Camera solare Player One Astronomy Apollo-M MINI
Player One
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Camera solare Player One Astronomy Apollo-M MINI USB3.0 monocromatica (IMX429)
Camera solare Player One Astronomy Apollo-M MINI USB3.0 monocromatica (IMX429)
Codice articolo: POA-APOLLO-M-MINI
Camera per alta risoluzione solare Player One Astronomy Apollo-M MINI USB3.0 monocromatica (sensore Sony IMX429). Con Memoria DDR3 da 256 MB, Sensor Tilt Plate, Risoluzione 1944x1472px, Dimensione pixel 4.5 µm, 2.3 MPx
Camera solare Player One Astronomy Apollo-M MINI USB3.0 monocromatica (IMX429)
Apollo-M MINI (IMX429) monocromatica è la camera solare sviluppata da Player One Astronomy, con sensore Sony IMX429 2/3”.
La dimensione dei pixel è di 4.5 µm, che permettono una full well di 24.8k e- con un totale di 2.8 MPx (la risoluzione è 1944*1472), e la diagonale è 11 mm.
Tecnologia Pregius
Il sensore Sony IMX429 si basa sulla tecnologia Pregius di terza generazione che solitamente ha dimensione pixel pari a 4.5 µm e full well capacity di 25k e-.
Formato
Il formato di IMX429 è di 2/3″.
Dimensione Pixel
Dimensione pixel: 4.5 µm, inferiore alla camera IMX174, il che significa che può funzionare fornendo una risoluzione più elevata con la stessa lunghezza focale.
Modalità HCG
La modalità HCG parte in automatico quando il Gain è >71.
2nd Gen – Sensor Tilt Plate
Passive Cooling System
Le camere solari lavorano durante il giorno e le temperature possono essere molto più alte rispetto alla notte.
Per questo Player One ha aggiunto la nuova funzionalità Passive Cooling System per condurre il calore fuori dal sensore.
Memoria DDR3 256M
Le camere Player One Astronomy sono le prime ad utilizzare la memoria DDR3!
Questo aiuta a stabilizzare e rendere sicura la trasmissione dei dati, si evita efficacemente la perdita di frame e riduce notevolmente il rumore di lettura.
Con la memoria DDR3, la camera non ha più esigenze di elaborazione elevate, avrà comunque prestazioni eccellenti anche se collegata a una porta USB 2.0
Tecnologia DPS
Le camere di Player One Astronomy possiedono la tecnologia DPS (Dead Pixel Suppression). DPS analizza molti dark frames per trovare pixel anomali. Tutti i pixel morti dell'immagine (inclusi sia i pixel caldi che i pixel freddi) vengono spazzati via. La funzione DPS è attiva durante l'intera sessione di imaging.
Meccanismo di protezione da sovratensione e sovracorrente.
Le camere Player One assicurano la sicurezza delle proprie camere e delle attrezzature attraverso un meccanismo di protezione dalla sovratensione e sovracorrente.
Data Port
Quando la camera è collegata alla porta USB3.0 e viene utilizzata la preview in full-resolution può raggiungere 84 FPS sia in modalità 12 bit (RAW8). Durante la registrazione di immagini, poiché la velocità di scrittura effettiva sarà influenzata dalla velocità di scrittura del disco rigido stesso, quando la velocità di scrittura del disco rigido è lenta, la registrazione potrebbe non raggiungere la velocità teorica. Si consiglia di utilizzare un'unità a stato solido di alta qualità per registrare i dati per sfruttare appieno le prestazioni della camera.
Utilizzare il cavo guida ST4 per collegare la telecamera e la porta AUTO GUIDE della montatura equatoriale per autoguidare.